TPS類型。
這遊戲要幹嘛?!當然是抓鬼呀~透過跟影集裡面一樣的設備,跟著隊友一起去抓鬼。對於其他物品家具,當然就瘋狂破壞。簡而言之。這款可以歸類為發洩的遊戲。
也許這畫面不是很優,但是遊戲性真得很不錯,聽到那主題音樂,簡直是熱血沸騰。我認為不是fan的也可以嘗試看看。
聽說Wii版本可以兩人一起過關,但是360版似乎不行。
連我都想找原作來看看了。
TPS類型。
這遊戲要幹嘛?!當然是抓鬼呀~透過跟影集裡面一樣的設備,跟著隊友一起去抓鬼。對於其他物品家具,當然就瘋狂破壞。簡而言之。這款可以歸類為發洩的遊戲。
也許這畫面不是很優,但是遊戲性真得很不錯,聽到那主題音樂,簡直是熱血沸騰。我認為不是fan的也可以嘗試看看。
聽說Wii版本可以兩人一起過關,但是360版似乎不行。
連我都想找原作來看看了。
TPS類型。
這遊戲是很典型的GTA類型。時代設定在納粹正風光時。裏面主角只是個小毛頭,攀爬能力卻是很強,另外還有什麼車都能輕鬆開走的技能。進行的方式也是很自由,接接任務,或是有很多小任務可以玩。
畫面就真得是很特別了,獨特的黑白,再加上重點部位著同一單色的手法感覺很不錯,整個肅殺氣氛也很有到位。想在當初GTA裡面,警察什麼的我都沒再怕,但是在這裡,可能受到歷史的影響吧,也不太敢愛亂來,哈。
劇情也挺不錯的,最後的大反攻真得是很爽,有著不得不破關的衝動。
在linux下利用c來偽造封包,並不是表面上拿到原始碼就可以執行那麼簡單。
要達到這個目的,linux提供了raw socket方式。使用者需要自己定義ip header的內容。如果要進一步偽造更上層的tcp與udp封包,就需要自己定義tcp header或是udp header。mac層無法使用raw socket偽造。
在tenouk網站中有詳盡的linux socket programming可以參考,當然也包括了raw socket部分。需要注意的是,在tcp與udp的raw socket範例,它們採用了自己定義的ip header以及tcp header與udp header。而裡面的structure,在ubuntu 9.11上測試是錯誤的,必須要自己參考系統的ip.h及tcp.h與udp.h。IP Header Data Structure這篇文章有說到關於不同系統,它的header上其實是有差異的。當然為了節省麻煩與跨平台可攜,還是建議採用系統的header比較方便。cprogrammming有一篇是關於使用系統header的討論。
編譯過後,執行需要root權限才能送出封包。而在destination上要注意的是,如果該host不存在,通常系統會先發出arp封包詢問。如果詢問無結果,由於系統無法填入mac位址,就不能送出。而source則無此限制。
參考資料:
[1] A brief programming tutorial in C for raw sockets
[2] Advanced TCP/IP - THE RAW SOCKET PROGRAM EXAMPLES
[3] SOCKET PART 10 - MORE TCP & UDP CLIENT & SERVER PROGRAM EXAMPLES
[4] Linux raw socket programming- cprogramming.com
ACT類型。
這款遊戲是跟隨著刺客教條2一起出的。但老實說,我並沒有玩過一代或是二代。整個遊戲的畫面在PSP上來說算是很不錯的,利用了很多光影的效果來彌補場景。建築物也是隨意爬行,很有自由度。在任務上也標示了地圖指標,也不怕會迷路。
或許也是太自由的關係,動作上可能考慮有太多可能性,反而有時候會卡住或是不好操作。任務上就一直暗殺,護送等等,變化也沒有很多樣。頭目戰當然不可能用暗殺的,都是直接開打。
我打起來就像是三國無雙一樣,哈。
IGN Trailer連結。
TPS類型。
這片射擊遊戲其實期待了很久呢!實際遊玩結果我也覺得很滿意。畫面比前一代提升了很多,而且讀取速度也變快了。開始玩之後就停不下來了。
助手的AI還算不錯,在簡單模是下不會隨便被射死。槍的話我則是從頭到尾都用同一把槍。要升級槍實在太花錢了,這代的商店設計簡直就是要你玩第二輪。但是呢,整體耐玩性不高,破完一輪就可以準備要收工了。
裡面的中文很好笑,根本是老外看不懂亂寫。建議要做在華人場景的,中文標示語還是要得先研究一下。
ACT類型。
這遊戲的特點就是可以感染路人,並變成他的模樣。整個遊戲就在像GTA一樣的方式下進行。行動上也沒有限制,想要攀岩走壁都可以達成。以初次接觸到這類型的感覺來說,是很爽快的。
一開始的序章中,主角真得很強,就像是技能點滿一樣,但是隨著故事開始倒敘之後,又要重最爛的開始了。雖然有四種能力,但是我實際上用到也只有兩種而已。在高速的戰鬥下,遊戲沒有做好自動鎖定人的機制,變成常常跑得很快,卻啥人的抓不到。
進行到最後,老實說有點boring呢。重複性有點高了點。
在html上,有時候我們是自己用javascript定義GET字串作發送的,像是test?a=1&b=2這樣子的形式。然後再利用eval作法送出去,作法像下面的樣子。
var code=”location=test?a=1&b=2”;
eval(code);
後來基於某種原因,希望改成用POST方式傳送。在不改變原有form的前提下,有人說可以利用xmlHttpRequest方式傳送,但我認為這方式只能在背景執行,對於一些像真正submit的form需要換頁而言並不適用。後來我有找到利用javascript即時建立一個隱藏form的方式傳送,我認為這是最好的解法。改寫了一些適合我的程式碼。
<script language=javascript>
var para="a=1&b=2";
function submitFrm(){
para_array = para.split('&');
var postForm = document.createElement("form");
postForm.setAttribute("method", "post");
postForm.setAttribute("action", "test");
var i=0;
for(i=0;i<para_array.length;i++){
hash_array=para_array[i].split('=');
var hiddenField = document.createElement("input");
hiddenField.setAttribute("name", hash_array[0]);
hiddenField.setAttribute("value", hash_array[1]);;
hiddenField.setAttribute("type", "hidden");
postForm.appendChild(hiddenField);
}
document.body.appendChild(postForm);
postForm.submit();
}
</script>