動作類。
破完3代之後,理所當然就要入手戰神HD重製版來玩玩看。畫面表現上,物件是變HD,但是材質還是跟以前一樣很單調。有些過場動畫不是即時運算,錄製的影片沒有換成HD,導致落差感很大,非常傷眼呀!
操作仍舊非常流暢。在開啟門時需要連打R2,PS3上R2是變成像360一樣trigger類比按鍵,一直這樣按真得很心疼手把。
故事真得很長,很驚訝那時候地圖設計就有顧及整個故事發展,不是走過就算了,而是會回來開啟不同的事件。
一代讓我留下時代的眼淚,已經漸漸無法忍受以前的老畫面了。
這款遊戲還是延續一代(奧林巴斯之鍊)在PSP上良好的操作跟流暢感,還有無縫讀取。玩起來覺得跟PS3版本沒啥兩樣。劇情說的就是奎爺要去救他自己的弟弟。
我自己認為,跟一代比起來,Ghost of sparta比較著重在室內或是有限的場景,一代比較有廣大的空間跟華麗的QTE。一切表現得很到位,但是少了點驚豔感。
我選Easy模式,約6小時破關,長度很夠。